我本来对电子游戏热情不大,近来更趋冷淡了。
究其原因,可能是游戏目标导向明确,我的技术又不足以时常产生正反馈。《马里奥奥德赛》称得上是公认的佳作,然而我中断游玩很长时间。最近买的《纸片马里奥》,虽然有意思的地方很多,但一种要通关的追逐目标的压力隐隐围绕着我。《路易吉洋楼》打击手感不错,但放下以后也没有想尽快拿起游玩的冲动,索性也放弃了。可能工作以后确实疲惫了,不再有那么多时间享受游戏,游戏要闯关也很累——工作要完成目标,下班还要追逐目标,那我为什么不干脆读一本书、学一门课呢?
可能玩游戏要讲究缘分。难度偏易的游戏可以,只要不滑向无聊极端,比如《星之卡比:探索发现》。也许跟某段时期的感性状态有关,好像有某种生理周期似的。游戏没有明确目标行不行呢?好像也不太行:毕业之前《动物森友会》我玩了两百多个小时,之后再难拾起;而在《塞尔达传说:旷野之息》里面,我的林克还没踏出初始台地。少数游戏还有激情,比如我意外感受到《狙击精英4》的魅力,通关以后还想游玩系列作品。《新超级马里奥U》相较于其他马里奥游戏,我觉得还算买得值。
Switch 也买得值:只要玩到马里奥 2D、3D 正统续作就满足,还能玩健身游戏、聚会游戏简直超值。最近《狙击精英5》发售,没有 Switch 版本,于是我购置显卡在电脑上玩,然后自我催眠准备搞机器学习。也许真能成:我发现虽然对游戏退烧,不过阅读学习的兴致有所增长,不如就趁机培养习惯、增长能力。